27/07/2026
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Google homenageia Faker com Easter Egg

O mecanismo de busca do Google adicionou um easter egg em homenagem a Lee “Faker” Sang-hyeok, amplamente reconhecido como o maior jogador da história de League of Legends. Faker se tornou o primeiro atleta de esports a receber este tipo de integração personalizada no mecanismo de busca.

Agora, ao pesquisar por “Faker” ou seu nome real “Lee Sang-hyeok”, o sistema exibe uma correção automática: “Você quis dizer: The Unkillable Demon King?”. No entanto, este easter egg não funciona para a ordem inversa do nome “Sang-hyeok Lee” ou para os antigos apelidos do jogador, como “GoJeonPa” ou “Hide on bush”.

O Google já integrou referências semelhantes da cultura pop, como para o apresentador de TV Alex Trebek (“Who is Alex Trebek”), a frase “War in Ba Sing Se” de Avatar: The Last Airbender, ou “wubba lubba dub dub” de Rick and Morty. Porém, esta é a primeira vez que isso acontece para a indústria de esports.

O apelido icônico “The Unkillable Demon King” surgiu durante o Campeonato Mundial de estreia de Faker (Worlds 2013). Foi cunhado por Yu “cool” Jiajun, o mid-laner da equipe chinesa Oh My God, depois que sua equipe derrotou a SKT na fase de grupos. Naquele mesmo ano, Faker levantou seu primeiro troféu de Worlds, e o apelido o acompanha há mais de 12 anos. Curiosamente, apesar de seu status de “unkillable”, a longevidade fenomenal da carreira de Faker significa que ele também detém o recorde de mais mortes totais na liga LCK da Coreia do Sul, ultrapassando 2.000.

Como as avaliações da Steam impactam as vendas de jogos

Uma pesquisa da GameDiscoverCo mostrou como as avaliações na plataforma Steam influenciam diretamente as vendas de jogos. O levantamento indicou que jogos com avaliações muito positivas tendem a ter um desempenho de vendas significativamente melhor do que aqueles com classificações mistas ou negativas.

De acordo com o estudo, a nota geral de um jogo na loja da Valve funciona como um fator de confiança para novos compradores. Jogos que mantêm uma classificação elevada desde o lançamento conseguem maior visibilidade nos algoritmos de recomendação da plataforma, o que aumenta o tráfego orgânico e as conversões em vendas.

A pesquisa também destacou que a quantidade de avaliações é um elemento importante, mas a qualidade e a tendência recente das avaliações pesam mais na decisão de compra dos consumidores. Jogos que sofrem quedas repentinas na avaliação, mesmo que tenham um histórico positivo, podem ver uma redução imediata no número de cópias vendidas.

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Sobre o autor: sofia@almeida

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